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콘텐츠 산업 경기 회복 및 수요 확대로 성장세 지속

by eknews posted May 06, 2011
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2010년 우리나라 콘텐츠 산업 생산(지수)은 전년대비 4.1% 증가했으며, 오락?문화 소비 지출은 평균 12만 6천 원으로 전년 대비 1만 4천 원(13%)이 증가한 것으로 밝혀졌다.
  2010년 국내 콘텐츠 산업은 전년대비 약 3조 5천억 원 증가한 72조 5천억 원 규모로 성장했고, 수출액은 약 5억 불 증가하여 31억 불을 달성한 데 이어 종사자 수는 53만 2,445명으로 전년 대비 약 10,569명(2.0%) 증가한 것으로 추정되었다. 특히 콘텐츠 관련 상장사는 매출, 영업 이익, 수출에 있어서 모두 높은 증가율을 보이는 등 콘텐츠 시장을 주도하고 있는 것으로 나타났다. 영업이익률의 경우, 전체 상장사가 7%임에 비해 콘텐츠 관련 상장사는 약 20%를 콘텐츠 산업이 기록해 고부가가치 산업임을 입증하였다.
전년 대비 높은 증가율을 보인 산업으로는 32.9% 증가한 매출액 6조 9,836억 원인‘지식 정보 산업)’과 수출액 기준 ‘음악(공연 포함)산업(158.9% 증가, 8천만 불)’이었다. 
  특히 게임 산업은 콘텐츠 관련 상장사 중 매출액, 영업 이익(률), 수출액에서 모두 높은 증가율을 보였다. NHN은 매출액 1조 3,125억 원으로 영업 이익이 46.3% 증가한 6,071억 원, 엔씨소프트은 매출액 5,146억 원에 영업이익이 48.7% 증가한 2,507억 원,  등으로 게임 상장사의 영업 이익은 전체 콘텐츠 관련 상장사 영업 이익인 2조 6,197억 원의 약 43%, 전체 콘텐츠 관련 상장사 수출액인 7,986억 원의 약 69%를 차지하는 것으로 나타났다. 또한 팬엔터테인먼트(찬란한 유산 등), 삼화네트웍스(제빵왕 김탁구 등)의 방송영상독립제작사들도 자체 제작하거나 이미 제작된 한류 드라마의 해외 수출 호조로 높은 매출 증가율을 기록하였다. 한국 유로저널 이상엽 기자
        eurojournal07@eknews.net






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